Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris interacció. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris interacció. Mostrar tots els missatges

dijous, 2 de febrer del 2012

Calendari d'ADNID Group










Avui us present un peculiar calendari, on les pàgines van en ordre invers i són fetes, excepte el mes de gener, en paper de transparència, de manera que cada mes es construeix una part de la ciutat de Dubai fins que, al desembre, s'obte una imatge del final de l'evolució que ha patit aquesta ciutat.

Via

dimarts, 31 de gener del 2012

Els 4 sentits de Campofrío


Avui us presento un vídeo que no necessita gaires explicacions. Només us recomano que, tot i la seva durada, tingueu la paciència de veure'l sencer, perquè val la pena!

dijous, 26 de gener del 2012

La finestra intel·ligent de Samsung


Avui us present aquesta finestra que, tot i que aparentment podria semblar normal, es podría dir que és una mena de tablet gegant... Espero que amb el vídeo ho entengueu millor!

diumenge, 22 de gener del 2012

The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore i Numberlys



Aquests dos noms que a alguns us sonaran tan estranys pertanyen a dos jocs d'iPad. I és espectacular la manera en que l'usuari pot arribar a interactuar-hi. El primer va tenir un gran èxit, mentre que el segon encara no ha sortit.

Encara no he tingut oportunitat de provar-los, però espero poder fer-ho ben aviat!

dijous, 19 de gener del 2012

Passar pàgina


Avui us presento aquest divertit més que no pas interessant vídeo (sense desmerèixer el mèrit que comporta) que ens mostra com passar la pàgina d'un diari, segons diu el seu autor, "amb facilitat".

dilluns, 16 de gener del 2012

Tape recorders


El Museu d'Art Contemporani de Sydney ens presenta aquesta instal•lació interactiva desenvolupada per Rafael Lozano-Hemmer, on les cintes mètriques motoritzades enregistren la quantitat de temps que els visitants passen a la instal·lació. Una vegada detectada la persona, les cintes més properes comencen a sortir, en funció de la distància a la que es trobin. Quan arriba als 3 metres d'alçada, cau i torna a enrotllar-se. D'aquesta manera, poden calcular-se durant quants minuts hi ha visitants davant de la instal·lació.

dimarts, 27 de desembre del 2011

Anuncis influenciats per la interacció




Tots tres anuncis estan totalment influenciats per la interacció de l'usuari amb certs temes d'actualitat, cercant diferents targets i escenaris. Els dos primers estan basats en un mateix principi: la interacció tàctil amb interfícies d'usuari.

D'una banda, Land Rover mostra el seu cotxe dins d'una mena de pantalla tàctil gegant mitjançant la qual es va personalitzant l'interior del cotxe o, fins i tot, el paisatge, sempre d'una manera elegant.

D'altra banda, Michelob ens planteja la vida com si funcionés igual que una pantalla tàctil, on nosaltres decidim, què, com i quan, de forma divertida i intel·ligent, cercant sempre el que és millor que el que teníem anteriorment.

Finalment, Nissan ens presenta una interacció força estranya. Un món on tot va amb benzina, que no està tan relacionat amb els altres dos vídeos però que igualment val molt la pena veure; a mi m'ha fet reflexionar sobre la interacció, sobre com funcionen les coses i, sobretot, al voltant de la gran quantitat d'energies de tipus molt diferents que podem arribar a malgastar durant un únic dia.

Via

dilluns, 26 de desembre del 2011

Christmas Spirit Tree


Estem davant d'un arbre de Nadal interactiu. Funciona d'acord amb els missatges que li envien diferents usuaris de la xarxa. Així, si envien missatges des de les xarxes socials, les bombetes seran blanques, des de la seva pròpia pàgina web seran blaves, des de blocs i forums seran vermelles, i des dels mitjans de comunicació seran verdes.

D'aquesta manera, com més missatges enviï la gent, més brillarà l'arbre.

dimarts, 20 de desembre del 2011

Disseny i contingut



Avui només vull deixar una gran frase pronunciada per Jeffrey Zeldman:

"El contingut precedeix el disseny. El disseny en absència de contingut no és disseny; és decoració."

Font i Font

dissabte, 10 de desembre del 2011

The Fun Theory






Us presento un conjunt de vídeos que ens mostren diferents de fer una societat més divertida i, a la vegada, fa que ens comportem d'una manera més positiva, de cara a la resta de la societat.

Via

dimecres, 7 de desembre del 2011

Una de robots



Us presento dos robots ben alternatius. El primer i, probablement, més avorrit que el segon, és un robot que pinta quadres en funció dels sons d'ambient als que s'exposi.

El segon, en canvi, és un robot que es dedica a passejar per l'entorn i captar, tant mitjançant càmera com mitjançant la conversa, històries dels qui l'envolten. Aquest és obre del MIT i es diu Boxie.

Via

divendres, 4 de novembre del 2011

El carret de la compra d'IDEO


En aquest vídeo es veu com es proposa a IDEO; si no la més important, una de les empreses més importants dins el sector del disseny industrial; el redisseny d'un carret de la compra en 5 dies.

Aquí podem veure, no només la seva creativitat i capacitat d'innovar, sinó també la manera que tenen de treballar en equip, doncs és molt important fer-ho bé i en la meva opinió ho aconsegueixen de manera impecable.

A més a més, el resultat és brillant! Òbviament, com es comenta en el vídeo, és millorable, però per ser un projecte realitzat només en 5 dies, penso que no es pot demanar pas més!

dimecres, 2 de novembre del 2011

Blackberry, futur o surrealisme?


M'han passat un interesantíssim post publicat a la xarxa durant aquest pont on ens qüestiona si tot el futur plantejat en els vídeos que he anat publicant durant els darrers dies, així com el que incloc en aquest, tenen tant de realitat propera com diuen.

Penso que té tota la raó del món. Copio a continuació (traduït al català) les pegues que es presenten respecte aquest vídeo de Blackberry:

1- Un home s'asseu davant d'una gran pantalla táctil (o multitàctil). La postura de l'home i la disposició de la pantalla és la mateixa que adoptem quan fem servir el ratolí. Quantes hores de feina podrà suportar abans de que, per exemple, tingui greus problemes d'esquena?

2- L'home desplega els perfils dels treballadors de l'empresa que sol·liciten canvies en la configuració dels seus dispositius. Què hi ha de nou darrere d'aquestes acciions? Ens informen d'una nova fase de burocràcia digital? On queda el concepte de descentralització?

3- L'home fa servir una pantalla táctil però amb una interfície por adaptada las seus dita. Clàssics menús emergent que podrían generar centenars d'errors si no es fan servir amb precisió (després d'una setmana aixecant el braç dubto molt que arribi ni tan sols a tocar la pantalla com per encertar el botó).

4- Apareix una senyora a l'escena (que correspon al primer perfil atès per l'home), col·loca el seu telèfon sobre el mostrador d'accés a l'empresa i Voilá!, li arriba "un SMS" indicant-li que ja han atès la seva sol·licitut. Però això sí, el missatge amablement li indica si vol activar-la.

5- S'apropa després al control d'entrada, col·loca el dispositiu sobre un lector-receptor i apareix la seva cara com a mostra "fiable" de reconeixement que li dóna accés complet a l'edifici. Per què emprar temps i diners en tecnologies biomètriques tenint el NFC?

6- Després de "fitxar" fa servir el dispositiu com si fos un oracle del destí i tiren de realitat augmentada per mostrar quelcom semblant a una senyalètica de l'edifici (incloent el clàssic cartell "Aquí està la teva taula").

7- Apareix el segon perfil a l'escena, un home que fa servir el seu telèfon per marca amb una puntualitat sorprenent el començament d'una reunió. Novament, el terminal torna a convertir-se en una font "fiable" i "única" d'entrada i sortida d'informació personal / professional.

8- Apareix novament la senyoreta del primer perfil intentant accedir, a partir d'un teclat virtual (no entro en detalls tècnics o d'usabilitat), a una tenda d'aplicacions. Descobreix una que li interessa però per comprar-la ha de realitzar novament una sol·licitut. No sé si hauràs observat la pantalla de l'escena inicial però es pot veure suposadament els que es va tardar en donar resposta a la seva primera sol·licitut: 18 dies. Així que, per descarregar-te en un futur no molt llunyà una aplicació des de la teva empresa, ja saps el que hi ha.

9- Si et roben el terminal, no et preocupis. S'han imaginat un avançat sistema d'avís a la policia (amb vídeoconferència inclosa i actualització de firmware assegurada) que només funciona quan "el senyor de la gran pantalla tàctil" està en el seu lloc de treball. Per qualsevol altre moment, contacta amb el ja conegut Call-Center.

10- He de corregir el punt 8. La senyoreta rep l'aprovació de la seva sol·licitut de compra al sortir de la feina gràcies a que "el senyor de la gran pantalla tàctil" s'ha dedicat tor el matí a aprovar sol·licituts.

Via

divendres, 28 d’octubre del 2011

Microsoft vs. Toyota




Ja fa dies que Toyota ens va sorprendre amb el seu vídeo sobre com entretenir els nens durant els nostres viatges. Ara, és Microsoft qui ens presenta el seu futur i les seves previsions per al 2019.

Creieu que aconseguirem avançar tant en només 8 anys? Jo penso que hi arribarem sense cap mena de dubte!

dimecres, 5 d’octubre del 2011

Disney interactua amb l'iPad


L'iPad s'ha convertit, sense cap mena de dubte, en una espècie de vídeoconsola portàtil amb pantalla "gegant". Hi ha milers de jocs coneguts per aquesta tablet, però Disney ha llançat el joc Disney AppMATes que apareix com a aplicació transgressora en el sector, ja que per jugar-hi es necessiten, enlloc dels dits als que ens tenen acostumats les tablets, uns cotxes en minitatura pertanyents també a la companyia. En aquest vídeo apreciareu, no només com s'hi juga, sinó com de fàcil és per un nen utilitzar els artefactes d'Apple.